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Au travers de courtes séquences, découvrez l'univers de jeu et ses différents mécanismes.


Aperçu d'une partie entre enfants (3 joueurs)


Aperçu d'une partie entre adultes (4 joueurs)

 


Gros plan sur les cartes Créatures

 


Comment marquer des points

 

Définition d'une tribu

 

Les 2 conditions de fin de manche :
Dominante + main vide

 

Création d'une tribu Dominante

 

Le rôle de la Chimère

 

Zoom sur la séquence de jeu :
- Etape 1 -
Récupérer des cartes

 

Zoom sur la séquence de jeu :
- Etape 2 -
Faut-il conserver ses cartes ou les révéler ?

 

Zoom sur la séquence de jeu
- Etape 3 -
Défausser une Créature

 


Fonctionnement de la Mutation

 

Exemple d'une Corruption réussie

 

Exemple d'une Dispersion contrée par une Protection

 

Echange d'un pouvoir en fin de tour