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Au travers de courtes séquences, découvrez l'univers de jeu et ses différents mécanismes. |
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Définition d'une tribu |
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Les 2 conditions de fin de manche : Dominante + main vide |
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Création d'une tribu Dominante |
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Le rôle de la Chimère |
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Zoom sur la séquence de jeu : - Etape 1 - Récupérer des cartes |
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Zoom sur la séquence de jeu : - Etape 2 - Faut-il conserver ses cartes ou les révéler ? |
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Zoom sur la séquence de jeu - Etape 3 - Défausser une Créature |
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Exemple d'une Dispersion contrée par une Protection |
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Echange d'un pouvoir en fin de tour |
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